串口通信 文章 最新资讯
高效的串口通信设计:基于 STM32 的环形缓冲区收发机制
- 在嵌入式系统开发中,串口(UART)是最基础也是最常用的通信方式之一。无论是用于调试信息的打印、与外设通信,还是与主控模块的数据交互,一个稳定可靠、结构清晰的串口通信模块都是不可或缺的。介绍一个基于 STM32F4 系列微控制器实现的串口通信模块,该模块采用环形缓冲区结构,并结合中断机制,实现了非阻塞、缓存式的数据收发。整体设计思路清晰、逻辑模块化,适合在嵌入式项目中直接复用。模块结构概览本模块主要由两个部分组成:串口驱动模块(tty.c)负责 UART 的初始化、收发控制与中断服务处理。环形缓冲区模块(
- 关键字: 串口通信
串口、COM口、UART口, TTL、RS-232、RS-485有啥区别
- 调试时总是会遇到各种各样的接口,各种各样的转换板,似懂非懂的感觉很不爽!首先,串口、UART口、COM口、USB口是指的物理接口形式(硬件)。而TTL、RS-232、RS-485是指的电平标准(电信号)。串口:串口是一个泛称,UART,TTL,RS232,RS485都遵循类似的通信时序协议,因此都被通称为串口。UART接口:通用异步收发器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),UART是串口收发的逻辑电路,这部分可以独立成芯片,也可以作为模块嵌入到其他芯
- 关键字: 串口通信 UART/USART
基于UART/USART的串口通信协议设计与实现
- 串口通信在嵌入式系统中广泛使用,而设计合适的通信协议对于确保数据的可靠传输至关重要。本文将探讨如何基于UART/USART实现一种简单而有效的串口通信协议,包括数据帧结构、校验方法、通信流程等,旨在帮助开发者设计高效稳定的串口通信系统。一、背景介绍串口通信是嵌入式系统中常用的一种通信方式,而UART(通用异步收发器)和USART(通用同步和异步收发器)是其中常见的串口通信接口。设计一种有效的串口通信协议可以提高系统的可靠性和稳定性,确保数据的准确传输。二、串口通信协议设计1. **数据帧结构设计:**数据
- 关键字: 串口通信 MCU UART/USART
基于STEP FPGA的UART串口通信模块驱动
- 硬件说明通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作UART,是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收。异步通信以一个字符为传输单位,通信中两个字符间的时间间隔多少是不固定的,然而在同一个字符中的两个相邻位间的时间间隔是固定的。两个相邻位间的时间间隔与UART通信的波特率有关,波特率用来表征UART通信中数据传输的速率,即每秒钟传送的二进制位数。例如数据传送速率为120字符/秒,而每一个字符为1
- 关键字: STEP-Baseboard 小脚丫核心板 STEP-MXO2 STEP-MAX10 串口通信
串口通信原理和控制程序

- 以USART1为例的串口初始化 本程序调用了STM32自带的固件库,工程中具体的文件见下图: 一.GPIO及USART1初始化结构体变量定义 GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;USART_InitTypeDefUSART_InitStructure;12 二.串口时钟及GPIO端口时钟使能 USART1是挂在APB2总线上的外设。 TX,RX分别是PA9,PA10端口的复用。 要使用到端口复用,就要使能端口的时钟,并使能相应外设的时钟。这里可使用|同时
- 关键字: STM32,串口通信
串口通信介绍
串口通信
串行接口是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。
目录
1原理
2结构
1原理
串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的 [ 查看详细 ]